2017년 3월 3일에 The Legend of Zelda Breath of the Wild - ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (Zeruda no densetsu buresu obu za wairudo)라는 프랜차이즈 중 최고의 게임 중 하나가 출시되었으며, 이 기사에서는 게임에 대한 자세한 분석과 몇 가지 궁금한 점, 그리고 개인적인 게임 경험을 다룰 것입니다. 이 게임은 문자 그대로 "자연의 숨결" 또는 내가 좋아하는 말로는 야생의 숨결로 번역될 수 있습니다. 2013년 이전에 개발이 시작되었고, Nintendo WII U와 Nintendo Switch 콘솔을 위해 출시되었습니다.
이 게임은 링크의 이야기를 그 끝 가논 돌프 수익률과 스프레드 카오스 4 짐승을 잡으며 고대 보호자 후 백년 각성까지. 언제나처럼, 링크 요구을 hyrule와 젤다 공주를 저장합니다. 이 작업을 수행하기 위해, 그는 가논 돌프 싸울 성으로 4 개 짐승의 제어와 머리를 회복 백년 전의 기억을 회복 할 필요가있다.
게임은 이전 버전과 관련하여 다양한 새로운 요소와 변화를 제공합니다. 세계는 완전히 열려 있으며 원하는 순서로 원하는 것을 결정할 수 있습니다. 시작할 때부터 가논을 물리치는 것도 가능합니다. 게임에는 4개의 주요 던전이 있으며, 이들은 거대한 짐승들입니다. 각 던전은 조작 가능한 메커니즘을 가지고 있으며, 내부에서 몇 개의 터미널을 활성화해야 합니다. 게임의 하이라이트는 수천 개의 Shrines으로, 일종의 미니 던전으로서 구슬을 획득할 수 있으며, 이를 통해 심장과 스태미나로 교환할 수 있습니다.
게임 곳곳에 100 개 이상의 미니 던전이 있습니다. 전 세계 오픈 분야에서 상사, 그리고 약간의 퍼즐, 미로와 선교를 언급 할 필요가 없을 것입니다. 그것은 필요가 작은 퍼즐을 해결하여 찾을 수있는 900 개 이상의 korok 씨앗을 언급 할 가치가있다. 게임의 또 다른 차이점은, 어떤 적에서 모든 무기를 취할 수 있지만 그들이 특정 사용 후 휴식이다. 이 시간 링크 점프 세계에서 거의 모든 오를 수있다.
목차
미디어에서 야생의 젤다의 숨결
이 게임은 대부분의 게임 잡지의 터무니없는 성공을받은 최고 점수를했다. 주요 원인은 닌텐도 스위치 릴리스의 매출을 높일 수 있습니다. 일부는 9.8가에 Metacritic받은 게임 점수 의문을 제기했다. 게임 (대부분의 게임 같은) 일부 프레임 방울을 가지고 있기 때문이다. 그는 이름 만 젤다와 향수에 대한이 통지를받은 주장한다.
젤다라는 이름은 영향을 미쳤지만, 다른 이름으로 출시되었더라도 점수는 높았을 것이라고 믿습니다. 높은 점수를 받은 다양한 인디 게임들은 이름이나 그래픽 때문이 아닙니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결은 액션 RPG의 아버지인 젤다의 전설: 시간의 오케낫을 넘어서기도 했습니다. 다시 한번 젤다는 시장을 지배하기 위해 50gb의 파일이나 4k가 필요하지 않다는 것을 증명했습니다. 이게 바로 닌텐도 스위치의 제안과 그 거대한 인디 지원이라고 믿습니다.
야생의 젤다의 숨결과 내 경험
이것은 의심 할 여지없이 내가 지금까지 해본 적이 최고의 게임 중 하나였다. 이 게임은 모두에게 프랜차이즈, 캐릭터와 서사시 사운드 트랙의 주요 요소를 특징. 처음으로 나는 병을 받고 그냥 모든 것을 가지고 싶어하지 않고 열려있는 세계를 탐험 할 수 있었다. 이 게임은 지루함없이 게임 300 개 이상의 시간 제공하기에 충분한 콘텐츠가 있습니다.
저는 게임을 빨리 클리어하고 싶었던 기분이 들었습니다. 가논의 성으로 곧장 갈 수 있다는 것을 알고 있었기 때문입니다. 시도해 보았지만 이 게임은 너무 어려워요. 다양한 몬스터들이 한 방에 죽입니다. 다크 소울의 영향을 강하게 느꼈습니다. 가논을 공격하기 전에 저는 4개의 야수, 12개의 젤다의 기억, 미로, 마스터 소드와 가능한 한 많은 미니 던전을 완료하려고 합니다. 설명할 것이 별로 없지만, 이 게임이 제 인생에서 몇 주를 빼앗아 갔다고만 말할 수 있습니다. 지금까지 최고의 게임이라고 생각합니다. The Legend of Zelda Breath of the Wild는 본질을 잃지 않고 진화한 게임입니다.
Zelda Breath of the Wild 재미있는 사실
당신은 게임의 세계는 교토의지도를 기반으로하고 있다는 사실을 알고 계십니까. 아래에 참고하십시오 :
이 게임은 스카이 림, 더 위처 3, 어쌔신 크리드 시리즈, 메탈 기어, Xenoblade, 어둠의 영혼 그리고 많은 다른 같은 게임에서 여러 참조와 영감을 받았다. 우리는지도를 해제하는 데 사용되는 타워의 일부 의상에서 AC에 대한 참조를 알 수 있습니다. 아니 Xenoblade 회사는 야생의 젤다의 숨결의 개발에 참여하고 있음을 언급한다.
난 팬이 나타났습니다해야하는 다른 젤다의 참조를 언급 할 필요가 없습니다. 당신인가요? 당신은 게임에 대해 어떻게 생각 했습니까? 의견이나 호기심이 있으십니까?